Bienvenidos...!

Estimados estudiantes de grado séptimo, un gusto saludarlos, en este sitio web encontrarán las guías de trabajo, algunas herramientas sugeridas para el diseño de las actividades y recursos que contribuyen al aprendizaje y enseñanza de los temas propuestos.

*** PRIMER TRIMESTRE ***

TEMAS A TRABAJAR

1. Sistemas operativos

En este primer tema reflexionaremos sobre la importancia de los sistemas operativos, la relevancia en el funcionamiento de un computador y algunas características relevantes, para este caso la primera guía tiene como objetivo conocer parte de la historia del sistema operativo más importantes del mundo, "WINDOWS", la empresa creadora, "Microsoft" y su fundador, "Bill Gates".   

2. Las APP

Para este tema, Las APP, abordaremos algunos conceptos para su creación, para ello  tomaremos un caso de éxito, "Instagram", observando algunas características y datos relevantes que hacen de esta aplicación móvil una de las más populares y consultadas por los cibernautas.  

GUIAS DE TRABAJO

1. Sistemas operativos

Iniciamos el trabajo de este primer trimestre con la guía número uno para observarla damos clic en el siguiente enlace:

Primera guía
2. Las APP

Continuamos el trabajo de este primer trimestre con la guía número dos para observarla damos clic en el siguiente enlace:

Segunda guía

ENCUENTRO SINCRÓNICO

Primer encuentro sincrónico

Nos encontraremos de manera virtual para explicar y solucionar todas las preguntas frente al inicio de la materia y el diseño de las dos primeras guías, los datos para acceder son los siguientes:

Día: martes 9 de febrero

Hora: 2:00 PM

Enlace de conexión:

***CLIC AQUÍ***

*** SEGUNDO TRIMESTRE ***

TEMAS A TRABAJAR

1. Computación personal y su evolución

La computación personal ha permitido que todas las áreas del conocimiento hayan evolucionado a ritmos jamás imaginados, hoy podemos hablar de programas para calcular la nómina de una empresa, pasando por software para el diseño de video juegos hasta el envío de naves espaciales a marte, es tanta la influencia de la computación personal que en nuestro tiempo sería complejo pensar en una tarea con no involucre su intervención.   

2. Robótica

Hace algunos años la robótica parecía una realidad solo para algunos, gracias a la evolución tecnológica y específicamente al computador, podemos encontrar máquinas que hacen de manera eficiente muchas tareas diarias, robots aspiradoras, jardineros, electrodomésticos con funciones automatizadas, son algunos ejemplos de esta tendencia que enmarca una nueva era, la cual permitirá ahorrar tiempo y costos en tareas de gran complejidad para el hombre. 

GUIAS DE TRABAJO

1. Computación personal y su evolución

Iniciamos el trabajo de este segundo trimestre con la guía número tres para observarla damos clic en el siguiente enlace:

Tercera guía
2. Robótica

Continuamos el trabajo de este segundo trimestre con la guía número cuatro para observarla damos clic en el siguiente enlace:

Cuarta guía

EXPLICACIÓN GUÍA TRES Y CUATRO

Guía tres y cuatro

Para comprender mejor como desarrollar la guía tres y cuatro, observemos el siguiente video:

Breve explicación guía tres y cuatro

*** TERCER TRIMESTRE ***

TEMAS A TRABAJAR

2. Robots caseros

La robótica nunca estuvo tan cerca de nuestros hogares, hoy es posible acercarnos de manera más sencilla a electrodomésticos con diversas funciones que hacen de nuestra vida más sencilla en términos de ahorro de tiempo y procesos repetitivos, gracias a este avance es posible tener aspiradoras programables, neveras conectadas a internet que solicitan productos agotados o televisores con nuestra programación  favorita, indudablemente más cerca de la casa inteligente que soñamos.

2. Historia y evolución de la televisión

Uno de los inventos que ha marcado la historia de la Humanidad ha sido la televisión, esta tecnología, presente en todos los lugares del mundo, ha llevado no solo entretenimiento, es posible con diversas plataformas integradas a este servicio, aprender, enseñar, conocer otras culturas, entender cómo funcionan diversas tecnologías y lo mejor, muchos de estos contenidos al alcance de cualquier persona, por ello es fundamental entender su aparición y evolución. 

GUIAS DE TRABAJO

1. Robots caseros

Iniciamos el trabajo de este segundo trimestre con la guía número cinco para observarla damos clic en el siguiente enlace:

Quinta guía
2. Robótica

Continuamos el trabajo de este segundo trimestre con la guía número seis para observarla damos clic en el siguiente enlace:

Sexta guía

*** RECUPERACIÓN DE CLASE ***

TEMAS A TRABAJAR

1. Programación y algoritmos

La programación de computadores ha marcado desarrollos trascendentales en todas las áreas del conocimiento, programas como mBlock fortalecen la difusión de la programación como herramienta para solucionar problemas, no solo en el área de informática, las matemáticas , las ciencias naturales, o incluso las ciencias sociales, se benefician de estos desarrollos los cuales hacen más fácil comprender las teorías y establecer rutas para interpretarlas, para niños, jóvenes y docentes, la programación y el diseño de algoritmos, representa una herramienta de primer orden para potenciar el pensamiento computacional.

GUIAS DE TRABAJO

1. Séptima guía

Iniciamos el trabajo de recuperación de clase con la guía número siete para observarla damos clic en el siguiente enlace:

Séptima guía

EXPLICACIÓN GUÍA SIETE

Guía siete

Para comprender mejor como desarrollar la guía siete, observemos el siguiente video:

Breve explicación guía siete